Diferència entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes

Diferència entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes
Diferència entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes

Vídeo: Diferència entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes

Vídeo: Diferència entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes
Vídeo: ¿Cuál es la diferencia entre emociones y sentimientos? 2024, Desembre
Anonim

Espai d'imatge vs espai d'objectes

A les imatges d'animació per ordinador en 3D s'han d'emmagatzemar a la memòria intermèdia per convertir matrius bidimensionals en dades tridimensionals. Aquesta conversió es produeix després de molts càlculs com l'eliminació de superfícies ocultes, la generació d'ombres i la memòria intermèdia Z. Aquests càlculs es poden fer a l'espai d'imatge o a l'espai d'objectes. Els algorismes utilitzats a l'espai d'imatge per a l'eliminació de superfícies ocultes són molt més eficients que els algorismes d'espai objecte. Però els algorismes d'espai d'objectes per a l'eliminació de superfícies ocultes són molt més funcionals que els algorismes d'espai d'imatge per a la mateixa. La combinació d'aquests dos algorismes dóna la millor sortida.

Espai d'imatge

La representació de gràfics en forma de píxels ràster o rectangulars s'ha fet molt popular. La visualització de ràster és molt flexible, ja que segueixen actualitzant la pantalla prenent els valors emmagatzemats a la memòria intermèdia. Els algorismes d'espai d'imatge són senzills i eficients, ja que la seva estructura de dades és molt similar a la del frame buffer. L'algorisme d'espai d'imatge més utilitzat és l'algoritme de memòria intermèdia Z que s'utilitza per definir els valors de la coordenada z de l'objecte.

Espai objecte

Els algorismes d'objectes espacials tenen l'avantatge de retenir les dades rellevants i, gràcies a aquesta capacitat, la interacció de l'algorisme amb l'objecte es fa més fàcil. El càlcul fet per al color es fa només una vegada. Els algorismes d'espai d'objectes també permeten la generació d'ombres per augmentar la profunditat dels objectes tridimensionals a la pantalla. La incorporació d'aquests algorismes es fa en programari i és difícil implementar-los en maquinari.

Quina diferència hi ha entre l'espai d'imatge i l'espai d'objectes

• Els algorismes d'espai d'imatge són molt més eficients que els algorismes d'espai d'objectes

• Els algorismes d'espai d'objectes són molt més funcionals que els algorismes d'espai d'imatge

• El càlcul de color en algorismes d'espai d'objectes es fa una sola vegada i es conserva, però en l'algoritme d'espai d'imatge, el càlcul un cop fet s'escriu més tard.

Recomanat: